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El pasado viernes 26 de octubre, la Comandante González de D20 Escape Game visitó el Colegio Espíritu Santo de Málaga para poner en marcha la “Operación Especial D20“: un juego de escape educativo (o escape classroom) portátil, diseñado especialmente para el primer curso de Educación Secundaria Obligatoria.

El Colegio Espíritu Santo, de la Fundación Victoria, se caracteriza por su compromiso con la innovación educativa, que se manifiesta a través de su participación en programas como Entusiasmat o el Programa de Conciencia Fonológica y el uso cotidiano de rutinas, destrezas de pensamiento y trabajo cooperativo, así como Trabajo por Proyectos. Por este motivo, nada más conocer nuestra propuesta de juego de escape educativo, quisieron ser los primeros en probar esta actividad, pionera en nuestra ciudad, al tratarse de un juego cuyo diseño se basa en el currículo del primer curso de la ESO, con puzles y enigmas completamente adaptados a las competencias y estándares de aprendizaje de dicho curso.

Nuestra Comandante recibió al alumnado en el Salón de Actos del centro educativo, previamente preparado para  albergar a los 30 estudiantes que formarían cada turno: mesas colocadas para los 6 grupos en que se dividiría el grupo-clase, cajas (con sus correspondientes candados y mecanismos de cierre) distribuidas por el espacio, puzles y enigmas listos para ser resueltos a su debido momento, efectos de audios preparados… ¡¡no faltaba un detalle para la excitante misión que tendría lugar a lo largo de la mañana!!

El primer grupo, 1º de ESO-B, se enfrentó al reto en la sesión de las 9:30. No sabían nada de la actividad que se les había preparado, tan sólo que se trataba de algo exclusivo para ellos y sus compañeros de 1º ESO-A, por lo que llegaron al salón expectantes. Nuestra Comandante les explicó en qué consistía la misión y les habló de lo que se esperaba de ellos, como futuros miembros de su Grupo de Operaciones Especiales: no sólo tendrían que aplicar sus conocimientos de Matemáticas, Lengua, Geografía, Inglés, Música o Plástica… lo verdaderamente importante para completar el reto a tiempo, sería su capacidad para trabajar en equipo, comunicarse con sus compañeros, distribuir las tareas y concentrarse en aplicar la lógica en cada enigma.

Una vez en sus puestos, comenzó la cuenta atrás: los seis equipos trabajaron como uno sólo, ayudándose unos a otros para resolver aquellos puzles y enigmas más complicados. Los 90 minutos se quedaron cortos a pesar del ritmo de trabajo de este grupo que, finalmente, superó el desafío, afrontando la nueva experiencia con grandes dosis de motivación.

Después del recreo, tiempo empleado por nuestra Comandante para restablecer el juego (reemplazar los materiales y volver a colocar todos los elementos en su posición inicial), llegó el turno de 1º ESO-A, que ya habían escuchado algunas de las impresiones de sus compañeros de la primera sesión, por lo que acudían al encuentro de la Comandante deseosos por empezar cuanto antes”eso tan divertido” que habían hecho “los del B”.

Su turno comenzaba a las 13:00, pero el grupo estaba dispuesto a aprovechar hasta el último segundo, sin hacer caso al hambre ni a la tensión que se respiraba en el ambiente. Al comienzo de la cuenta atrás, todos los equipos funcionaron perfectamente coordinados y, aquellos que tuvieron más facilidad para resolver algunos de los enigmas propuestos, mostraron su apoyo a aquellos otros que encontraron más dificultad. El resultado: completaron la misión 1’18” antes del desastre, gracias a su energía y al magnífico trabajo cooperativo (al que se nota que están acostumbrados en su rutina diaria en clase).

¡¡Bravo por ambos equipos… y bienvenidos a nuestro Grupo de Operaciones Especiales!!

Podemos decir que la misión fue todo un éxito, gracias a la motivación del alumnado, al buen hacer de la Comandante González y, por supuesto, a la implicación del profesorado del Colegio Espíritu Santo y de su equipo directivo: sin su plena disposición para nuestra visita y sin su inestimable ayuda a lo largo de toda la actividad, no hubiera sido posible alcanzar nuestro objetivo de desarrollar una experiencia escapista exitosa en el entorno escolar.

¡¡Mil gracias a todos los participantes y un abrazo de todo el equipo D20 Escape Game!!

Ha sido un verdadero placer para nosotros dar comienzo a esta nueva aventura con tan magníficos anfitriones… Y tenemos un mensaje también para ti: si eres profesor o profesora de Secundaria y quieres vivir esta experiencia con tu alumnado, te animamos a escribirnos y te informaremos de todo lo que necesitéis saber para organizar una “Operación Especial D20” en vuestro centro educativo:

? contacto@d20escapegame.com
?(+34) 744608765

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